문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사냥꾼(월드 오브 워크래프트) (문단 편집) === [[월드 오브 워크래프트: 어둠땅|어둠땅]] === ||<-2> {{{-1 [[월드 오브 워크래프트: 어둠땅|{{{#191919 월드 오브 워크래프트: 어둠땅}}}]]의 사냥꾼 '''성약의 단''' 능력}}} || ||<|2> [[키리안|[[파일:Shadowlands_Covenants_Kyrian.png|width=32px]][br]{{{#191919,#ffffff 키리안}}}]][br]'''공명의 화살''' ||대상 위치에 공명의 화살을 발사하여 해당 지역 내의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 대상 지역을 메아리치는 령으로 가득 채웁니다. 메아리치는 령의 효과로 해당 지역 내의 적에 대한 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가하며, 공격 시 시야를 무시합니다.[br]메아리치는 령 지역을 벗어나더라도 사냥꾼은 4초 동안 시야를 무시하고 적을 공격할 수 있습니다.|| ||9.2 기준 PVE 격냥과 생냥이 쐐기에서 주로 채택하고 있으며. PvP에서는 격냥이 강령과 양분하고 있다.|| ||<|2> [[강령군주|[[파일:Shadowlands_Covenants_Necrolords.png|width=32px]][br]{{{#191919,#ffffff 강령군주}}}]][br]'''죽음의 회전 표창''' ||현재 대상에게 치명적인 회전 표창을 던집니다. 회전 표창은 빠른 속도로 암흑 피해를 7번 입히며, 주위에 다른 대상이 있으면 튕깁니다. 회전 표창에 맞은 적은 10초 동안 사냥꾼과 야수로부터 10%의 추가 물리 피해를 입습니다.[br]회전 표창이 피해를 입힐 때마다 공격력이 15% 증가하고 추가 집중을 생성합니다.|| ||9.1.5까지는 세 특성 모두에서 PvP든 PvE든 버림받았던 성약. 초고단 쐐기에서나 생존력이 부족할 경우를 대비해 살덩이 창조를 보고 채택하는 정도였으나, 여러 차례 상향을 받은 후 9.2 패치 이후부터 생존과 딜 둘 다 잡는다는 평가를 받으며 격냥이 쐐기에서 유의미한 기용률을 보이고 있다.|| ||<|2> [[나이트 페이|[[파일:Shadowlands_Covenants_NightFae.png|width=32px]][br]{{{#191919,#ffffff 나이트 페이}}}]][br]'''야생 영혼''' ||대상 위치에 야생 영혼의 마력을 일으켜 해당 지역 내의 모든 적 대상에게 자연 피해를 입히고 15초 동안 야생 징표를 부여합니다. 야생 영혼이 활성화되어 있는 동안 자신이나 자신의 야수가 해당 지역 내의 대상에게 공격 능력을 사용할 때마다 최대 5명의 주위 대상을 강타해 자연 피해를 입힙니다.|| ||9.2 기준 세 특성 모두 레이드에서 많이 채용하고 있다. 특히 성약 전설 덕택에 4타겟 이하에서 독보적인 성능을 보여준다. 야냥의 경우 쐐기에서도 거의 독보적으로 사용하는 중.|| ||<|2> [[벤티르|[[파일:Shadowlands_Covenants_Venthyr.png|width=32px]][br]{{{#191919,#ffffff 벤티르}}}]][br] '''약탈의 사격''' ||적에게 사격을 가해 암흑 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 18초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 약탈의 사격으로 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로 약탈자의 징표 효과를 얻어, 다음 마무리 사격을 남은 생명력과 상관 없이 아무 대상에게나 사용할 수 있습니다. 또한 25%의 추가 피해를 입힙니다.|| ||9.2 기준 야냥과 생냥은 PvP에서 주로 사용하고 PvE에선 야냥이 [[할론드루스]]같은 단일 넴드에서 채용한다. 격냥은 잘 채용하지 않는다.|| ||<-2> 전설 장비 : [[어둠땅 전설/사냥꾼]] || ||<-2> 영혼 결속 : [[영혼 결속/사냥꾼]] || 길들일 수 있는 야수의 종류가 늘어났다. [[https://ko.wowhead.com/news=317294/%ED%98%84%EC%A1%B4%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%82%AC%EB%83%A5%EA%BE%BC-%EC%95%BC%EC%88%98-%EC%9C%A0%ED%98%95%EC%97%90-%EC%83%88%EB%A1%9C%EC%9A%B4-%EC%95%BC%EC%88%98%EB%93%A4-%EC%B6%94%EA%B0%80-%EA%B8%B0%EB%A6%B0-%EB%8F%BC%EC%A7%80-%EB%8F%85%EC%82%AC-%EB%93%B1|데이터 상으로는 기린, 돼지, 독사,]] [[https://ko.wowhead.com/news=317280/%EC%96%B4%EB%91%A0%EB%95%85-%EC%82%AC%EB%83%A5%EA%BE%BC-%EC%95%BC%EC%88%98-%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8-%EA%B5%B0%EB%A7%88-%EB%82%99%ED%83%80-%EB%A7%A4%EB%A8%B8%EB%93%9C-%EC%9A%B4%EB%A3%A1-%EB%B0%8F-%EC%96%B8%EB%8D%B0%EB%93%9C-%EC%95%BC%EC%88%98-%EA%B8%B8%EB%93%A4%EC%9D%B4%EA%B8%B0-%EA%B0%80%EB%8A%A5|군마, 낙타, 매머드, '''운룡''', '''언데드'''가 나왔다.]] [[https://ko.wowhead.com/news=317291/%EC%96%B4%EB%91%A0%EB%95%85%EC%97%90%EC%84%9C-%EC%82%AC%EB%83%A5%EA%BE%BC%EC%9D%B4-%EA%B8%B8%EB%93%A4%EC%9D%BC-%EC%88%98-%EC%9E%88%EB%8A%94-%EC%8B%A0%EA%B7%9C-%EC%95%BC%EC%88%98-%EC%9C%A0%ED%98%95-%EA%B5%B0%EB%A7%88-%EB%A7%A4%EB%A8%B8%EB%93%9C-%EB%82%99%ED%83%80|군마, 낙타, 매머드 모델 보러 가기]] 군단의 기계 야수에 이어 특별한 야수보다 더 특별한 기술 야수인 언데드와 운룡 야수를 길들일 수 있다고 한다. 언데드와 운룡 야수는 기계 야수 처럼 특정 아이템을 얻어야 하지만, [[https://ko.wowhead.com/news=317309/%EC%96%B4%EB%91%A0%EB%95%85%EC%97%90%EC%84%9C%EB%8A%94-%EC%82%AC%EB%83%A5%EA%BE%BC%EC%9D%B4-%EC%96%B8%EB%8D%B0%EB%93%9C-%EC%95%BC%EC%88%98-%EA%B8%B8%EB%93%A4%EC%9D%B4%EA%B8%B0-%EA%B0%80%EB%8A%A5|언데드 사냥꾼은 캐릭 생성 시 부터 언데드 야수를 길들일 수 있다고 한다.]] 그 외에 3특 전부 변화가 거의 없다. 그나마 야냥은 특성이 좀 변했으나, 역시 전체적으로 변한건 없고 격냥도 크게 변한건 없으며 생냥은 하나도 없다. 어둠땅 초기에는 격냥이 좋은 원딜로 활약했지만 9.0.5 패치로 딜이 나락으로 떨어져 세 특성 모두 사이좋게 잔디를 깔게 되었다. 9.1 패치로 냥꾼 전용 [[레샬라레 - 죽음의 속삭임|전설 활]]을 받게 되었다. 9.2 패치부터는 생냥이 크게 상향을 받았고 티어셋 효과도 좋아 월퍼킬 공대에서 다수 채용할 정도로 입지가 올라갔고 쐐기에서도 역시 좋아졌다. 결국 4월 21일에 집속탄 전설이 약간 너프되었으나 여전히 날아다니는 중. 격냥도 역시 티어셋을 잘 받아서 생냥만큼은 아니어도 레이드, 쐐기 양면으로 중~상위권 정도로 활약중. 반면 야냥은 티어 효과가 좋지 않고, 극 단일이 필요한 곳에서나 채용되지 그 이외에는 여전히 애매하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기